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dc.contributor.advisorLages, Máira de Souza Nunes
dc.contributor.authorMorgenstern, Antônia Mayara de Oliveira
dc.date.accessioned2025-10-15T13:25:42Z
dc.date.available2025-10-15T13:25:42Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttps://repositorio.uninter.com/handle/1/1731
dc.description.abstractO longform, produto decorrente deste trabalho, abordara o perfil da mulher que joga videogame, suas vivências e expectativas. O objetivo desta pesquisa consiste em identificar características das jogadoras. Para isso, foi realizada uma pesquisa teórica sobre os games, padrões e a representatividade das mulheres nos jogos. Da mesma forma, foram realizadas entrevistas jornalísticas com mulheres que jogam videogames, desenvolvedoras e streamers, para colaboração na construção da matéria. Desta maneira serão identificados o perfil das praticantes e a interação entre jogadores sobre experiência feminina nos jogos eletrônicos. Com objetivo de identificar o perfil das mulheres que jogam videogames e entender como é a experiência delas nesse ambiente. A constante exposição dos usuários a estereótipos de gênero e como agrava o problema em destaque. Mostrando e recebendo a interpretação das mulheres contemporâneas sobre os jogos do mercado.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsAcesso abertopt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.subjectLongformpt_BR
dc.subjectMulheres nos jogospt_BR
dc.title“Além do estereótipo”: uma reportagem longform sobre o perfil de mulheres gamerspt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.degree.grantorCentro Universitário Internacional Uninterpt_BR
dc.degree.departmentEscola de Gestão, Comunicação e Negóciospt_BR
dc.degree.localLages/SCpt_BR
dc.degree.date2023pt_BR
dc.degree.graduationJornalismopt_BR
dc.degree.levelGraduaçãopt_BR


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