O lúdico na psicopedagogia: os jogos como elemento para promover o ensino e a aprendizagem
| dc.contributor.advisor | Silva, Caroline Vaz da | |
| dc.contributor.author | Debona, Margareth Antônia | |
| dc.date.accessioned | 2022-02-28T12:42:50Z | |
| dc.date.available | 2022-02-28T12:42:50Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.degree.department | Escola de Educação | pt_BR |
| dc.degree.graduation | Psicopedagogia | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Centro Universitário Internacional Uninter | pt_BR |
| dc.degree.level | Graduação | pt_BR |
| dc.degree.local | Pato Branco - PR | pt_BR |
| dc.description.abstract | O estudo pretende se orientar a partir do presente problema: A dimensão lúdica pode ser utilizada como componente que possibilita o desenvolvimento de aspectos ligados ao ensino e a aprendizagem na educação infantil? Tal pesquisa objetivou abordar os jogos na concepção de três diferentes teóricos do desenvolvimento cognitivo: Piaget (1896-1980) Vygotsky (1896-1934) e Wallon (1879-1962), de maneira que as contribuições advindas do jogo sejam relacionadas ao desenvolvimento da criança. O estudo caracteriza-se por pesquisa bibliográfica, englobando as produções já publicadas. Um significado generalizado o jogo parte do princípio de ser um conector entre os aspectos motores, cognitivos, afetivos e sociais. Com isso, verifica-se a importância do jogar e brincar, em que a criança irá “modelar” o mundo a sua volta, apropriando-se de experiências, informações, atividades, atitudes e valores, valores esses que auxiliam em todo o processo do ensino-aprendizagem e na formação das crianças, além de ser mais uma ferramenta que facilita o aprendizado de todas as crianças. | pt_BR |
| dc.format.mimetype | application/pdf | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uninter.com/handle/1/735 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
| dc.subject | Lúdico | pt_BR |
| dc.subject | Educação Infantil | pt_BR |
| dc.subject | Ensino-Aprendizagem | pt_BR |
| dc.title | O lúdico na psicopedagogia: os jogos como elemento para promover o ensino e a aprendizagem | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
