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    Análise de práticas do jornalismo brasileiro de games

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    Guilherme de Souza Dias.pdf (3.506Mb)
    Date
    2019
    Author
    Dias, Guilherme de Souza Barbosa
    Metadata
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    Abstract
    Este trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo investigar o histórico do jornalismo de games no Brasil, assim como suas práticas atuais na produção de notícias, analisando elementos da redação jornalística como título, lead, gramática e fontes de informação dos sites Voxel, The Enemy e IGN Brasil, visto que estes três estão entre os mais populares entre os veículos brasileiros dessa especialização. Para isso, foram utilizadas pesquisas bibliográfica e documental, além do método de Análise de Conteúdo de forma quantitativa e qualitativa, uma vez que nem todos os elementos destacados podem ser quantificados, pois são categorias flexíveis que se misturam ao longo do texto. A amostra foi composta pela seleção de 54 notícias, coletadas ao longo de seis dias em duas etapas. Houve percepção de falta de algumas técnicas de redação jornalística como o emprego adequado do lead, mas também foram encontrados diversos traços do jornalismo tradicional na forma de reportar os eventos.
    URI
    https://repositorio.uninter.com/handle/1/453
    Collections
    • TCC Jornalismo

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